根据近期一份审前简报显示,《深海迷航2》的发行商Krafton在试图通过合法手段规避向开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成(该分成需在开发商达成特定绩效目标后支付)时,据称曾咨询过ChatGPT。而该游戏的三位联合创始人——查尔斯·克利夫兰、马克斯·麦圭尔与泰德·吉尔,自2025年7月被解雇以来,一直针对Krafton提起诉讼。
近几周,Krafton正全力推进向“AI优先”企业的转型。继10月CEO金昌汉发表相关演讲后,据《韩国商业》独家消息,该公司已启动基于买断合同的裁员程序。11月12日发布的内部公告明确,入职不满一年的员工可获得六个月薪资作为补偿,司龄超过11年的员工则最多能领取三年薪水。在此期间,Unknown Worlds Entertainment与Krafton之间的法律纠纷也在不断升级。
根据外媒Kotaku的报道,最新提交的法庭文件中包含了UWE方面的指控:Krafton曾通过ChatGPT咨询如何规避一笔2.5亿美元的付款。文件内容显示,Krafton觉得当初收购UWE的出价过高,并且有高管向金昌汉提到,“就算以合理理由解雇创始人,只要达到销售目标,还是得支付收益分成”。之后,金昌汉便向人工智能寻求规避付款的办法,但ChatGPT也表示“取消收益分成会非常困难”。《深海迷航2》的联合创始人还指控Krafton拒绝提供这些ChatGPT的对话记录,称相关记录已经不存在了。对此,Krafton否认了这一指控,反而指出联合创始人试图删除自己ChatGPT账户中“对其不利内容”的行为,才是在转移焦点。
需要注意的是,本案的不少关键事实依旧处于保密状态,即便当下的争议已经公开,要想让真相完全浮出水面,还有很长的路要走。
这件事让不少玩家对《深海迷航2》的后续动态感到十分困惑。尽管官方依旧标注该作将于2026年开启抢先体验,可当前的法律纠纷大概率会对它产生更多不利影响。