在《异象回声》即将推出的新突击角色默汉,依靠其别具一格的“警戒+追击”双系玩法机制,很可能成为游戏里的全能型核心输出。不过该角色在正式服务器的实际强度,会直接由技能数值设定以及玩法机制是否能完全保留来决定,因此建议玩家等角色上线后,仔细对比实际安装后的效果,再做出是否抽取的决定。

异象回声新角色默汉强度解析
沉寂两个版本后,重磅新角色默汉即将作为全新突击角色登场,他那独特的电锯武器与机械身躯格外引人注目。默汉在技能机制上呈现出有别于常规输出的特点,其战斗定位与实战价值值得我们深入剖析。

首先默汉的封装体天赋能为他带来不错的增伤效果,并且该增伤可通过己方角色的普通攻击与技能释放持续叠加层数。尽管当前具体数值不便透露,但测试服里的表现相当不错,所以这个“鼓噪”状态是默汉的首要增伤要素。
默汉的天赋还带有一定的友方辅助特性,这在部分特殊副本里会有一定价值,不过就目前而言,该天赋最大的作用仍是提升默汉自身的输出能力。
默汉的两个技能设计得挺有意思的,技能描述看起来确实很有威慑力——技能一不仅有大范围伤害,还能让范围内敌人降低偏斜,更关键的是暴击后还有再行动效果……要是这套技能组合能保留到正式服,维一觉得默汉的强度下限就稳了,现在就看它能不能顺利活到正式服上线了。

技能二自带攻击力自拐效果,官方给的基础提升幅度目前看比较保守,不算高;但它还会根据自身周围的友方数量额外加攻,这部分比例就挺可观的,再加上前面说的直接攻击力提升,两部分叠加起来……默汉当前的自拐能力其实还挺亮眼的。最后提一下,这个技能还带有范围输出+范围无视敌人偏斜的功能——这搭配看着又不太可能保留到正式服了。
接下来是官方公布的两个特性,其中第一个特性既赋予了默汉警戒输出的能力,又让他具备了追击能力,因此身为突击手的默汉,也会成为当前版本里少有的兼顾警戒与追击的双修主C。

这个特性2同样遵循了类似“双修”的设计思路——在以挑战Boss为主的战斗场景中,核心玩法是追击;而面对小兵集群的战斗场景时,则以警戒为主要策略。这种根据不同战斗情境切换核心玩法的组合,设计得相当人性化。不过目前默汉还有几个尚未公开的特性,据说它们的亮点可能比前面提到的这两个还要突出,等正式上线后大家可以亲自体验了解。
默汉的最终强度完全由正式服的技能数据决定。要是机制和数值能完整保留下来,他的潜力会很值得期待;但如果不是这样,那就需要重新对他进行评估了。所以建议玩家等正式服实装后,对比实际效果再决定是否抽取。
