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《杀出重围:重制版》并不被初代艺术总监看好

时间:2025-12-19 10:40:55 编辑:admin 阅读:8

《杀出重围》这个游戏系列,只要有新作消息曝光,往往就能在网络上掀起热潮。不过有消息称,我们曾险些迎来一款全新续作——但Embracer公司据称在2024年砍掉了这个项目,当时这款新《杀出重围》甚至还没正式进入全面开发阶段。作为2000年的经典作品,初代《杀出重围》为后来不少优秀的沉浸式模拟游戏和潜行射击游戏奠定了基础,玩家们也一直期待这个世界观能推出更多内容。从这个角度看,对这款经典进行现代化重制,似乎是个稳赚不赔的选择——而擅长重制老游戏的Aspyr公司,无疑是操刀此事的合适人选。但去年9月《杀出重围:重制版》公布时,市场反响却没能达到预期,玩家们的评价普遍偏低。如今,就连初代《杀出重围》的艺术总监也公开表达了看法,他对这款重制版同样不太认可。

《杀出重围:重制版》预计在明年年初上线,之前Aspyr已经完成了《星球大战:赏金猎人》、早期《古墓丽影》系列,还有《凯恩的遗产》两部作品的更新、移植以及重发工作。这次的重制版打算借助“重新设计的光照系统、动态阴影效果、水体物理模拟、粒子特效,加上全面升级的纹理材质”来对初代游戏进行优化,同时还会新增“全新的角色模型,搭配更自然的口型同步动画和布娃娃物理系统”。然而这些调整完全没办法让《杀出重围》跟上2020年代的游戏发展节奏,很难带来“全新解读”的体验,反而让原作原本的不少独特魅力消失了。到最后,这款重制版的画面处于一个不上不下的尴尬境地,看起来没能满足任何玩家的期待。

杰瑞·奥弗莱厄蒂是《杀出重围》初代的艺术总监,他也抱有相同的看法。在一次采访中,他初次观看了这款即将发布的重制版预告片,其反应颇具代表性。

“唉,这是在搞什么呀,”他开口道,“别这样嘛。这事儿完全没必要做啊。对不起了,不管是哪些人参与了这个项目。天哪,真的没这个必要。要是实在想做,那倒也没什么,可好好的为什么非要这么做呢?我又有什么资格去评判呢?”

在采访过程中,奥弗莱厄蒂也回想起了自己当初在Ion Storm参与初代游戏制作的日子。“那确实是个特别难得的项目,没有亲身经历过的人是完全没法体会的——一群对的人凑到一块儿,用一种格外独特的方式彼此鼓舞。沃伦·斯佩克特就是那种很出色的人。我很乐意和这样的设计师共事,他们脑子里总有数不清的点子,想要往这边、往那边去尝试,而身边合适的团队会及时给出提醒:‘这个想法很不错。我们可以先做这个、这个还有这个。’”

《杀出重围:重制版》计划在2026年2月5日(周四)推出。要是你觉得它的画面并不像多数人评价的那般糟糕,目前就能在Steam平台进行预购。当然,你也可以选择购买初代的年度版本。

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